| 1 | はじめに | .... 3 |
| 2 | VPIMの開発環境の構成 | .... 3 |
| 3 | 仕様書きとしてのVPIM開発 | .... 3 |
| 3.1 | コーディング規約 | .... 4 |
| 3.2 | エディタ | .... 4 |
| 3.3 | クロスリファレンス・データベース | .... 4 |
| 4 | シミュレータによるVPIMの開発 | .... 4 |
| 4.1 | シミュレータの構成 | .... 5 |
| 4.2 | 仮想ハードウェアの実現 | .... 5 |
| 5 | 実機向けのVPIM開発 | .... 5 |
| 5.1 | マクロ展開 | .... 5 |
| 5.2 | PSLコンパイラ | .... 6 |
| 6 | VPIMの現状 | .... 6 |
| 7 | 今後の開発環境 | .... 7 |
| 7.1 | クラスタ間通信処理のデバッグ環境 | .... 7 |
| 7.2 | VPIMのテスト方式 | .... 7 |
| 8 | おわりに | .... 7 |
| 謝辞 | .... 7 | |
| 参考文献 | .... 7 |
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