| 概要 | .... 2 | |
| 1 | はじめに | .... 2 |
| 2 | 計算モデル | .... 2 |
| 2.1 | 並列システムと半順序集合 | .... 2 |
| 2.2 | ストリーム | .... 2 |
| 2.3 | ストリーム演算 | .... 3 |
| 2.4 | ジョイント | .... 3 |
| 2.5 | メッセージ | .... 3 |
| 2.6 | オブジェクト | .... 3 |
| 2.7 | 世代 | .... 4 |
| 2.8 | スロット | .... 5 |
| 2.9 | 原始オブジェクト | .... 6 |
| 2.10 | ストリームの完備化と計算の終了 | .... 6 |
| 2.11 | クラス | .... 6 |
| 2.12 | 継承 | .... 6 |
| 3 | 基本文法 | .... 7 |
| 3.1 | クラス定義 | .... 7 |
| 3.2 | メソッド定義 | .... 7 |
| 3.3 | ストリーム変数 | .... 7 |
| 3.4 | 関数的表現式 | .... 7 |
| 4 | 拡張文法 | .... 9 |
| 4.1 | 簡易表現(マクロ) | .... 9 |
| 4.2 | チャネル変数 | .... 10 |
| 4.3 | 暗黙のストリーム完備化 | .... 11 |
| 4.4 | 揮発オブジェクト | .... 12 |
| 5 | ストリームとオブジェクトの融合 | .... 15 |
| 5.1 | ストリーム計算と並列計算機システム | .... 15 |
| 5.2 | 不動点としてのオブジェクト | .... 15 |
| 6 | おわりに | .... 15 |
| 参考文献 | .... 15 | |
| End | .... 16 |
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