| Abstraction | .... 2 | |
| 目次 | .... 3 | |
| 1 | まえがき | .... 5 |
| 2 | 汎用型アセンブラ | .... 6 |
| 2.1 | はじめに | .... 6 |
| 2.2 | 汎用型アセンブラの構成 | .... 6 |
| 2.3 | タ-ゲットのソ-ス形式 | .... 8 |
| 2.4 | アセンブラ命令 | .... 9 |
| 2.5 | 機械定義 | .... 10 |
| 2.6 | 処理系で用意しているサブル-チン | .... 14 |
| 2.7 | 制限事項 | .... 16 |
| 2.8 | リンカ | .... 16 |
| 3 | 実現方式 | .... 17 |
| 3.1 | パタ-ン照合 | .... 17 |
| 3.2 | ユニフィケ-ションとバックトラック | .... 18 |
| 3.3 | バックトラックによる条件チェック | .... 19 |
| 3.4 | 機械定義の展開 | .... 20 |
| 4 | 適用例:φ用マイクロプログラム・アセンブラ | .... 21 |
| 4.1 | 目的 | .... 21 |
| 4.2 | ソース・プログラム | .... 21 |
| 4.3 | アセンブラ命令 | .... 22 |
| 4.4 | オブジェクト命令のニモニック | .... 23 |
| 4.5 | dispatch テーブル用情報 | .... 27 |
| 4.6 | 使用法 | .... 28 |
| 4.7 | 実行速度 | .... 28 |
| 4.8 | Tables | .... 29 |
| 5 | むすび | .... 37 |
| 6 | 参考文献 | .... 37 |
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