| 1 | はじめに | .... 4 |
| 2 | 簡単なプログラム | .... 5 |
| 3 | クラス定義 | .... 8 |
| 4 | メッソド | .... 12 |
| 5 | ターム・ユニフィケーション | .... 16 |
| 6 | ソケット | .... 17 |
| 7 | ストリーム | .... 20 |
| 8 | 状態の移動 | .... 23 |
| 9 | プラグマ | .... 28 |
| 10 | ソケットにまつわる略記法 | .... 30 |
| 11 | 構造体に対するアクセス | .... 32 |
| 12 | 組み込みプロセス | .... 34 |
| 付録A | 文法 | .... 35 |
| 付録B | プログラム例 | .... 42 |
| End | .... 48 |
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