| 1 | MandalaIIの構想(古川,竹内,国藤,大木,宮崎,安川) | .... 2 |
| 2 | Prologによるルール型知識の知識同化について(国藤,坂井,宮地,北上,古川) | .... 6 |
| 3 | Concurrent Prologのシーケンシャル・インプリメンテーション(Copy方式による多環境の実現)(田中,宮崎,竹内) | .... 10 |
| 4 | 並列論理型言語の実用処理系(上田,近山) | .... 14 |
| 5 | ストリームAND並列型言語の一拡張について(竹内) | .... 18 |
| 6 | Concurrent Prologのシーケンシャル・インプリメンテーション;Shallow binding方式による多環境の実現(宮崎,竹内,古川) | .... 22 |
| 7 | Concurrent Prologのウィンドウ・トレーサについて(藤田,竹内,近藤) | .... 26 |
| 8 | MandalaIIの拡張機能;ユーザ定義推論エンジンの実現方式(大木,古川,竹内,国藤,安川,宮崎) | .... 30 |
| 9 | Prologによる数式処理システム試作の構想(武脇,宮地,国藤,古川) | .... 34 |
| End | .... 37 |